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Método de trabajo con 3D Studio MAX

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1Método de trabajo con 3D Studio MAX Empty Método de trabajo con 3D Studio MAX Mar Nov 11, 2008 3:16 am

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Administrador
Administrador

1.1 Entorno.
1.2 Barra de menús.
1.2.1
Menú Archivo.

1.2.2
Menú Edición.

1.2.3
Menú Herramientas.

1.2.4
Menú Grupo.

1.2.5
Menú Vistas.

1.2.6
Menú Representación.

1.2.7
Menú Track View.

1.3 Barra de herramientas.
1.4 Panel de Comandos.
1.5 Controles de Visores.
1.6 Controles de tiempo.
1.7 Barra de estado y línea
de mensaje.


1. Método de trabajo con 3D Studio MAX


1.1 El Entorno

El entorno representa lo que se muestra en la pantalla una
vez accedemos al programa en cuestión. En este caso, se deben tener en cuenta
todos los menús que aparecen , que serán explicados en el siguiente orden:
Bara de menús, visores, barra de herramientas, panel de comandos menú de animación
y zoom.


Método de trabajo con 3D Studio MAX Image2


Dentro del entorno, el mayor espacio lo ocupan los visores
(por defecto son: superior, anterior, izquierda y perspectiva). Para cambiar
el modo de representación de los visores se hace clic con el botón derecho
del ratón en el nombre de cada visor y se selecciona en el menú pop-up que
aparece en pantalla..

Método de trabajo con 3D Studio MAX Volver

Método de trabajo con 3D Studio MAX Linea



1.2. Barra de Menús
Método de trabajo con 3D Studio MAX Barra

La barra de menús muestra seis elementos que son, por orden
de izquierda a derecha, "Archivo", "Edición", "Herramientas", "Grupo",
"Vistas" y "Representación".Cada uno de estos menús se desplegan a su vez
ofreciendo diversas posibilidades.
Casi todas las opciones del programa son accesibles desde la barra de menús,
así como la configuración del programa o cualquiera de sus componentes.


1.2.1. Menú Archivo

Desde este menú es posible abrir cualquier tipo
de archivo permitido por el programa, insertar un trabajo sobre el archivo
en uso, guardar el estado actual del trabajo o configurar gran parte de
las posibilidades del programa.

1.2.2. Menú Edición

Contiene funciones para seleccionar y editar objetos de
la escena, además de las opciones de deshacer y rehacer la última
operación realizada.

1.2.3. Menú Herramientas

Algunas de las opciones de ste menú se utilizan
como herramientas para repreoducir objetos ( Simetría, Matriz e Instantánea);
también nos encontramos con el editor de materiales y el Visor de
materiales /mapas que dan acceso a todas las aplicaciones de texturas de
una escena.
Este menú se complementa con la barra de herramientas.

1.2.4. Menú Grupo

Contiene funciones para agrupar y desagrupar objetos de
la escena.

1.2.5. Menú Vistas

Contiene funciones para configurar y controlar los visores
de 3DS MAX.


1.2.6. Menú Representación

Contiene funciones de representación de escenas, de establecimiento
de efectos ambientales y para componer escenas e imágenes con Video Post.

1.2.7. Menú Track View

El menú Track View abre el cuadro de diálogo
del mismo nombre que nos va a permitir poder modificar todos los elementos
de la escena y sus modificadores de una forma más precisa y cómoda,
además de poder aplicar determinados efectos.


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Método de trabajo con 3D Studio MAX Linea

1.3. Barra de Herramientas


Método de trabajo con 3D Studio MAX Image4


Ofrece acceso rápido a herramientas y cuadros de diálogo
para muchas de las tareas comunes de 3DS MAX, tales como el editor de materiales,
la transformación, etc.

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Método de trabajo con 3D Studio MAX Linea

1.4. Panel de Comandos


Método de trabajo con 3D Studio MAX Image5


Proporciona comandos, controles y parámetros para crear,
modificar, vincular, animar y presentar los objetos y elementos de la escena
de 3D Studio MAX. Entre los elementos que presenta el panel de comandos se
encuentran Crear, Modificar, Jerarquía, Movimiento,
Presentación y Utilidades.

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Método de trabajo con 3D Studio MAX Linea

1.5. Controles de visores



Método de trabajo con 3D Studio MAX Image6

Los botones reunidos en el ángulo inferior derecho de la
ventana MAX sirven para moverse dentro de los visores, esto es, hacer un
zoom, rotar la vista, etc...


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Método de trabajo con 3D Studio MAX Linea

1.6. Controles de tiempo



Método de trabajo con 3D Studio MAX Image7


Son botones para crear animaciones, reproducirlas y moverse
entre sus cuadros.

1.7. Barra de estado y línea de mensajes


Son dos líneas que se presentan en la parte inferior de la
ventana MAX y presentan mensajes e información sobre la escena y el comando
activo, como la posición del cursor en el visor activo. También contienen
conmutadores de sistema que controlan propiedades de la selección, precisión
y presentación.

http://www.idesing.me

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